Pokédex česky

Schopnosti pokémonů

Všech 284 schopností, které pokémoni mají, s českým popisem a počtem pokémonů. Každý pokémon má jednu ze svých schopností, skrytou mívají jen vzácní jedinci.

SchopnostCo děláPokémonů
AnalytikÚtoky sílí na 1,3×, když pokémon v daném kole jedná jako poslední.12
AportKdyž pokémon nic nedrží, přinese Poké Ball z prvního nepovedeného hodu v souboji.1
BaterieZvláštní útoky spojenců sílí na 1,3×.1
Bavlněné chmýříPo zásahu útokem rozpráší chmýří a sníží Rychlost všem pokémonům kromě sebe.2
Bez krytíVšechny útoky pokémona i útoky proti němu vždy zasáhnou.8
Bez zátěžePo použití nebo ztrátě drženého předmětu zdvojnásobí Rychlost.17
BezohlednostÚtoky se zpětným poškozením sílí na 1,2×.13
Bludná dušePři kontaktním útoku si vymění schopnost s útočníkem.1
Bojové brněníChrání před kritickými zásahy.11
BořitelÚtoky ignorují schopnosti cíle, které by je mohly oslabit nebo zastavit.20
Bujný růstPři třetině maximálních životů nebo méně sílí útoky travního typu na 1,5×.29
Bystré okoBrání snížení Přesnosti.39
Bílý kouřOstatní pokémoni mu nemohou snížit statistiky.4
BýložravecPohltí útoky travního typu a zvýší Útok o jeden stupeň.19
BěsněníZvýší Zvláštní útok o jeden stupeň pokaždé, když životy klesnou pod polovinu.1
ChlorofylZa silného slunce zdvojnásobí Rychlost.37
Dešťová miskaV dešti obnoví na konci každého kola šestnáctinu maximálních životů.13
Dlouhý dosahÚtoky pokémona nejsou kontaktní.3
DozráváníZdvojnásobí účinek bobulí.3
Dravý proudPři třetině maximálních životů nebo méně sílí útoky vodního typu na 1,5×.29
Dračí tlamaPosiluje útoky dračího typu.1
Drsná kůžePři kontaktním útoku ubere útočníkovi osminu jeho maximálních životů.6
DrzostPo vyřazení pokémona zvýší Útok o jeden stupeň.16
Děsivé zařehtáníPo vyřazení pokémona zvýší Zvláštní útok.1
Elektrický přívalPři vstupu do boje promění bojiště v Elektrické pole.2
ElektromorfózaPo zásahu útokem zdvojnásobí sílu svého dalšího útoku elektrického typu.1
FiltrSnižuje poškození od velmi účinných útoků o čtvrtinu.3
Hadronový motorPři vstupu do boje vytvoří Elektrické pole a dokud trvá, zvyšuje Zvláštní útok.1
HejnoWishiwashi se při 25 % životů a více mění do Hejnové podoby.1
Hladový přepínačMorpeko na konci každého kola střídá Sytou a Hladově vzteklou podobu.1
Hlídací pesPři zastrašení se mu Útok naopak zvýší a nedá se donutit k vystřídání.2
HorlivostFyzické útoky sílí na 1,5×, ale jejich přesnost klesne na 0,8×.21
Hranolové brněníSnižuje poškození od velmi účinných útoků na 0,75×.1
HromosvodPřitahuje na sebe útoky elektrického typu mířené na jeden cíl, pohltí je a zvýší Zvláštní útok o jeden stupeň.17
Hrubá sílaÚtoky s vedlejšími účinky sílí na 1,3×, ale vedlejší účinky ztratí.30
Hvězda vítězstvíZvýší přesnost útoků sobě i spojencům na 1,1×.1
HydrataceV dešti na konci každého kola vyléčí negativní stav.22
IluzeVstoupí do boje v podobě posledního bojeschopného pokémona v týmu, dokud ho nezasáhne útok, který zraňuje.2
ImunitaBrání otravě.3
InfiltrátorÚtoky procházejí přes Světelnou clonu, Odraz, Ochranný závoj i náhradníky.25
Jedlík hlínyÚtoky zemního typu mu místo poškození obnoví životy.1
Jedovaté léčeníPři otravě místo poškození obnoví na konci kola osminu maximálních životů.3
Jedovatý dotekPři kontaktu otráví cíl s pravděpodobností 30 %.9
Jedovatý loutkářPokémoni otrávení útoky Pecharunta budou zároveň zmatení.1
Jedovatý náporPři otravě zvýší Útok na 1,5×.1
Jedovatý trnPři kontaktním útoku otráví útočníka s pravděpodobností 30 %.18
Jezdec na větruVětrné útoky mu neublíží a po zásahu jedním z nich zvýší Útok o jeden stupeň.3
Kamenná hlavaChrání před zpětným poškozením.19
Kamenný nákladPosiluje útoky kamenného typu.1
KapsářPři kontaktním útoku ukradne útočníkovi držený předmět.14
KorozeDokáže otrávit i pokémony jedovatého a ocelového typu.4
Korálky zkázySnižuje Zvláštní obranu všem pokémonům kromě sebe.1
Kouzelná ochranaChrání před poškozením, které nezpůsobí přímo útok.10
KouzelníkÚtokem, který zraňuje, ukradne cíli držený předmět.5
Kouzelný odrazVětšinu útoků, které nezraňují, odrazí zpět na útočníka.6
Kouzlo roztomilostiPři kontaktním útoku okouzlí útočníka s pravděpodobností 30 %.15
Kovové těloOstatní pokémoni mu nemohou snížit statistiky.1
KožichPoškození od fyzických útoků je poloviční.1
Královský majestátSoupeři nemohou použít prioritní útoky.1
KurážS negativním stavem zvýší Útok na 1,5×.24
Kvarkový pohonNa Elektrickém poli nebo s předmětem Posilující energie zvýší svou nejvyšší statistiku.10
Květinový darZa silného slunce zvýší sobě i spojencům Útok a Zvláštní obranu na 1,5×.1
Květinový závojChrání spojence travního typu před snížením statistik i před negativními stavy.4
KómaPokémon se vždy chová, jako by spal, a přesto může útočit.1
Křehké brněníPo zásahu fyzickým útokem zvýší Rychlost a sníží Obranu, obojí o jeden stupeň.23
Křídla vichruPři plných životech zvýší prioritu útoků létajícího typu o jeden stupeň.3
Ledová hlavaLedová hlava jednou zachytí fyzický útok místo pokémona a změní mu podobu; když sněží, led se obnoví.1
Ledové těloZa krupobití či sněžení obnoví na konci kola šestnáctinu maximálních životů; krupobití mu neublíží.19
Ledové šupinyPoškození od zvláštních útoků je poloviční.2
Lehký kovSníží váhu pokémona na polovinu.6
LenostKaždé druhé kolo vynechá.3
LepkavostPři kontaktním útoku sníží útočníkovi Rychlost o jeden stupeň.5
Lepkavé sevřeníOstatní pokémoni mu nemohou vzít držený předmět.10
LevitaceVznáší se ve vzduchu, takže se vyhne útokům zemního typu.32
LiberoZmění typ pokémona na typ útoku, který se chystá použít; funguje jen jednou za každý vstup do boje.3
Listová ochranaZa silného slunce chrání před negativními stavy.20
LéčitelNa konci každého kola s pravděpodobností 30 % vyléčí každému sousednímu spojenci negativní stav.10
Lícní kapsyPo snědení bobule si kromě jejího běžného účinku obnoví i část životů.6
Magmatické brněníBrání zmrazení.3
MagnetismusSoupeři ocelového typu nemohou utéct ani se vystřídat.6
Mega vrhačÚtoky založené na auře a pulsu sílí na 1,5×.2
Meč zkázySnižuje Obranu všem pokémonům kromě sebe.1
MinusZvýší Zvláštní útok na 1,5×, když má spojenec schopnost Plus nebo Minus.6
Mlžný přívalPři vstupu do boje promění bojiště v Mlžné pole.1
MnohotvárnostArceus mění typ i podobu podle destičky, kterou drží.1
Motorový pohonPohltí útoky elektrického typu a zvýší Rychlost o jeden stupeň.4
Mrazivé zařehtáníPo vyřazení pokémona zvýší Útok.1
Mrazivý nádechMění útoky normálního typu na útoky ledového typu a posiluje je na 1,3×.2
MrholeníPři vstupu do boje přivolá déšť, který trvá neomezeně.3
MumieKontaktní útok změní schopnost útočníka na Mumii.2
NačechranostPoškození od kontaktních útoků je poloviční, od útoků ohnivého typu dvojnásobné.6
Nejvyšší vládceZvýší Útok a Zvláštní útok za každého poraženého člena týmu.1
NemilosrdnostÚtoky proti otráveným cílům jsou vždy kritické zásahy.2
NeochvějnostIgnoruje útoky a schopnosti, které přitahují útoky na sebe.2
Neohrožený mečPři prvním vstupu do boje zvýší Útok.1
Neohrožený štítPři prvním vstupu do boje zvýší Obranu.1
NeprůstřelnostChrání před útoky založenými na střelách, koulích a bombách.10
NervozitaSoupeři nemohou jíst bobule, které drží.25
NespavostBrání spánku.17
Neutralizační plynRuší schopnosti všech ostatních pokémonů v boji.2
Neviditelná pěstKontaktní útoky zasáhnou i přes Ochranu a Odhalení.1
NevědomostPři výpočtu poškození a přesnosti ignoruje změny statistik ostatních pokémonů.14
NevšímavostBrání okouzlení a provokaci a chrání před Uchvácením i Zastrašením.25
NeústupnostPři každém zaváhání zvýší Rychlost o jeden stupeň.13
NešikaPokémon v souboji nemůže použít předmět, který drží.12
NormalizaceVšechny útoky pokémona se mění na útoky normálního typu a mírně zesílí.2
Nouzový východKdyž životy klesnou pod polovinu, pokémon se automaticky vystřídá.1
Nádoba zkázySnižuje Zvláštní útok všem pokémonům kromě sebe.1
NáladovostNa konci každého kola náhodně zvýší jednu statistiku o dva stupně a jinou sníží o jeden.8
Obří sílaZdvojnásobí Útok.5
Ocelový duchPosiluje útoky ocelového typu jemu i spojencům.1
OcelářÚtoky ocelového typu mají 1,5× sílu.1
Ochranný plášťChrání před poškozením od počasí i před účinky prášků a výtrusů.22
Ochranný prachChrání před vedlejšími účinky útoků.11
OdolnostPo zásahu útokem zvýší Obranu o jeden stupeň.3
OhebnostBrání ochrnutí.14
Ohnivé vzepětíPři popálení zvýší Zvláštní útok na 1,5×.2
Orichalkový pulsPři vstupu do boje vyvolá silné slunce a dokud trvá, zvyšuje Útok.1
OslnivostSoupeři nemohou proti pokémonovi a jeho spojencům použít prioritní útoky.1
OstrostPosiluje sečné útoky.3
OstrostřelecKritické zásahy způsobují 3× místo 2× poškození.17
OsvětleníZdvojnásobí četnost setkání s divokými pokémony; podle herního textu navíc brání snížení Přesnosti.8
OtáleníV rámci stejné priority jedná vždy jako poslední.1
Očistná sůlChrání před negativními stavy a poškození od útoků duchového typu je poloviční.3
Pancéřová ulitaChrání před kritickými zásahy.25
Pancéřový ocasSoupeř nemůže použít prioritní útoky, jako je Rychlý útok.1
Parní strojPo zásahu útokem ohnivého nebo vodního typu drasticky zvýší Rychlost.3
ParťákPři vstupu do boje zkopíruje změny statistik spojence.1
Past v aréněSoupeři nemohou utéct ani se vystřídat; neplatí to pro létající typy a pokémony ve vzduchu.3
PevnostPři plných životech ho jeden útok nevyřadí a zůstane mu 1 život; chrání i před útoky na jednu ránu.42
Pevná hruďBrání snížení Obrany.15
Pevná skálaSnižuje poškození od velmi účinných útoků o čtvrtinu.4
Plamenné těloPři kontaktním útoku popálí útočníka s pravděpodobností 30 %.21
Plivání pískuPo zásahu útokem vyvolá písečnou bouři.2
PlusZvýší Zvláštní útok na 1,5×, když má spojenec schopnost Plus nebo Minus.9
PodvodníkPři vstupu do boje se promění v pokémona, proti kterému stojí.1
Pohlcení ohněÚtoky ohnivého typu mu neublíží; po prvním pohlcení sílí jeho vlastní ohnivé útoky na 1,5×, dokud neopustí boj.25
Pohlcení prouduPohltí útoky elektrického typu a obnoví si čtvrtinu maximálních životů.12
Pohlcení vodyPohltí útoky vodního typu a obnoví si čtvrtinu maximálních životů.26
PohostinnostPři vstupu do boje obnoví spojenci 25 % životů.2
Polykací střelaKdyž Cramorant použije Příboj nebo Ponor, chytí kořist a podle zbylých životů změní podobu.1
Pomalý startPo vstupu do boje má na pět kol poloviční Útok a Rychlost.2
PoraženectvíPři 50 % maximálních životů nebo méně klesne Útok i Zvláštní útok na polovinu.2
PožehnáníZdvojnásobí šanci na vedlejší účinky útoků.12
PrasyntézaZa silného slunce nebo s předmětem Posilující energie zvýší svou nejvyšší statistiku.10
ProhledáníPři vstupu do boje odhalí předmět, který soupeř drží.28
Prokleté těloS pravděpodobností 30 % zablokuje útok, který pokémona zasáhne.11
ProměnlivostZmění typ pokémona na typ útoku, který se chystá použít; funguje jen jednou za každý vstup do boje.7
Propečené těloÚtoky ohnivého typu mu neublíží a místo toho prudce zvýší jeho Obranu.1
ProspěchářKdyž soupeř zvýší některou statistiku, zvýší si ji také.1
ProstotaZdvojnásobí změny statistik, nejvýš však o 6 stupňů nahoru či dolů.5
ProtikladObrací změny statistik: zvýšení je sníží a snížení je zvýší.10
Psychický přívalPři vstupu do boje promění bojiště v Psychické pole.2
Punk rockPosiluje zvukové útoky a poškození od nich je poloviční.1
Písečný proudPři vstupu do boje přivolá písečnou bouři, která trvá neomezeně.4
Písečný sprintZa písečné bouře zdvojnásobí Rychlost; bouře mu neublíží.10
Písečný závojZa písečné bouře zvýší Úhyb na 1,25×; bouře mu neublíží.27
Předpověď počasíCastform mění typ i podobu podle aktuálního počasí.1
PředtuchaPři vstupu do boje varuje, má-li soupeř velmi účinný útok, Sebezničení, Explozi nebo útok na jednu ránu.11
Přesladký sirupJednou za souboj při vstupu do boje sníží všem sousedním soupeřům Úhyb o jeden stupeň.2
PřevlekJednou za souboj ho převlek ochrání před prvním poškozením.1
PřežvykováníUž snědenou bobuli sní na konci dalšího kola ještě jednou.1
PřijímačKdyž spojenec omdlí, převezme jeho schopnost.1
PřizpůsobivostÚtoky stejného typu jako pokémon sílí z 1,5× na 2×.11
Přátelská ochranaSnižuje poškození, které utrží spojenci, na 0,75×.9
Přírodní léčbaPři vystřídání vyléčí negativní stav.19
PřísavkyÚtoky ostatních pokémonů ho nemohou vyhnat z boje.5
Ranní ptáčeProbouzí se ze spánku dvakrát rychleji.16
RegeneracePři vystřídání obnoví třetinu maximálních životů.23
RivalitaProti pokémonům stejného pohlaví útočí 1,25× silněji, proti opačnému pohlaví jen 0,75×.18
RojPři třetině maximálních životů nebo méně sílí útoky broučího typu na 1,5×.31
RozsévačPo zásahu útokem promění bojiště v Travnaté pole.1
RváčÚtoky normálního a bojového typu zasáhnou i pokémony duchového typu; chrání i před Zastrašením.12
Rychlé nohyS negativním stavem zvýší Rychlost na 1,5×.9
Rychlé plaváníV dešti zdvojnásobí Rychlost.44
Ryzí zlatoJe imunní vůči podpůrným útokům ostatních pokémonů.1
Sběr meduPo souboji může pokémon najít Med.4
SběračSebere předměty, které jiní pokémoni použili nebo hodili, a po souboji může najít předmět.19
Sedmé nebeRuší všechny účinky počasí, samotné počasí ale nezastaví.7
Silná klepetaOstatní pokémoni mu nemohou snížit Útok.11
Silné čelistiKousací útoky sílí na 1,5×.9
Silové místoPokémonům, kteří stojí vedle něj, sílí útoky.1
SklizeňNa konci každého kola s pravděpodobností 50 % obnoví použitou bobuli, pokud mezitím nic nedržel.8
Sladký závojChrání sebe i spojence před spánkem.9
Složené očiZvyšuje přesnost útoků na 1,3×.12
Sluneční sílaZa silného slunce zvýší Zvláštní útok na 1,5×, ale na konci každého kola ztratí osminu maximálních životů.8
Sněhová výstrahaPři vstupu do boje přivolá krupobití či sněžení, které trvá neomezeně.5
Sněhový plášťZa krupobití či sněžení zvýší Úhyb na 1,25×; krupobití mu neublíží.11
Sněhový sprintZa krupobití či sněžení zdvojnásobí Rychlost.5
SoutěživostKdyž mu soupeř sníží jakoukoli statistiku, zvýší Zvláštní útok o dva stupně.13
SpravedlnostPo zásahu útokem temného typu zvýší Útok o jeden stupeň.9
Spuštění štítůMinior přechází mezi podobou Jádra a Meteoru; jako Meteor je chráněn před negativními stavy i ospalostí.1
Srdce dušeKdykoli jakýkoli pokémon omdlí, zvýší Zvláštní útok o jeden stupeň.1
StahováníPři vstupu do boje zvýší o jeden stupeň Útok, nebo Zvláštní útok – podle toho, kterou obranu má soupeř slabší.4
Statická elektřinaPři kontaktním útoku způsobí útočníkovi ochrnutí s pravděpodobností 30 %.20
StopováníPři vstupu do boje zkopíruje schopnost soupeře.5
Stínová pastSoupeři nemohou utéct ani se vystřídat.5
Stínový štítPři plných životech utrží z útoků poloviční poškození.1
SuchoPři vstupu do boje vyvolá silné slunce, které trvá neomezeně.4
Suchá kůžeV dešti a útoky vodního typu se léčí, za silného slunce ztrácí životy a útoky ohnivého typu ho zraňují 1,25× silněji.7
Svlékání kůžeNa konci každého kola s pravděpodobností 33 % vyléčí negativní stav.20
SymbiózaKdyž spojenec spotřebuje svůj předmět, předá mu pokémon ten svůj.4
SynchronizacePopálení, ochrnutí nebo otravu přenese i na pokémona, který je způsobil.17
Systém RKSMění typ pokémona podle paměťového disku, který drží.1
Síla bestiePo vyřazení jiného pokémona zvýší svou nejvyšší statistiku o jeden stupeň.11
Síla podhoubíPodpůrné útoky použije až jako poslední, ale schopnost cíle je nezastaví.2
Síla pískuZa písečné bouře sílí útoky kamenného, zemního a ocelového typu na 1,3×; bouře mu neublíží.14
Síla větruPo zásahu větrným útokem zdvojnásobí sílu svého dalšího útoku elektrického typu.2
Tabulky zkázySnižuje Útok všem pokémonům kromě sebe.1
TanečníkKdyž jiný pokémon použije taneční útok, pokémon ho hned po něm zopakuje.1
TechnikÚtoky se základní silou 60 a nižší sílí na 1,5×.20
Tekutý hlasZvukové útoky se mění na útoky vodního typu.3
Tekutý slizSoupeře, kteří z něj sají životy, zraní o tolik, kolik by se jinak vyléčili.4
TelepatieChrání před útoky spojenců, které zraňují.25
Temná auraÚtoky temného typu sílí na 1,33× všem pokémonům v boji.1
Tera proměnaPři vstupu do boje se Terapagos promění do Terastal podoby až do konce souboje.1
TeravoltÚtoky ignorují schopnosti cíle, které by je mohly oslabit nebo zastavit.1
TlakÚtoky mířené na pokémona stojí o jedno PP víc.29
Toxická suťPo zásahu fyzickým útokem rozhází soupeřům pod nohy jedovaté bodliny.2
Toxický řetězÚtok může cíl těžce otrávit.3
TranzistorPosiluje útoky elektrického typu.1
Travní kožichNa Travnatém poli zvýší Obranu.2
Travní přívalPři vstupu do boje promění bojiště v Travnaté pole.4
TriážLéčivé útoky mají prioritu vyšší o 3.1
Tuková vrstvaPoškození od útoků ohnivého a ledového typu je poloviční.26
TurbožárÚtoky ignorují schopnosti cíle, které by je mohly oslabit nebo zastavit.1
Tvrdé drápyKontaktní útoky sílí na 1,33×.3
Tónované čočkyMálo účinné útoky způsobují dvojnásobné poškození.11
Tělo zkázyPo zásahu kontaktním útokem omdlí pokémon i útočník za tři kola, pokud se nevystřídají.1
Těžký kovZdvojnásobí váhu pokémona.8
VarováníPři vstupu do boje odhalí nejsilnější útok soupeře.6
VelitelPři vstupu do boje vleze do tlamy spojeneckého Dondozy, pokud je na bojišti, a velí odtud.1
Velké štěstíZvýší šanci na kritický zásah o jeden stupeň.9
Vlastní tempoBrání zmatení a chrání před Zastrašením.28
VlhkostDokud je pokémon v boji, nefungují Sebezničení, Exploze ani schopnost Výbušný konec.20
Vnitřní odvetaKdyž pokémon omdlí po soupeřově útoku, soupeř utrží poškození rovné životům, které pokémonovi zbývaly.1
Vnitřní soustředěníBrání zaváhání a chrání před Zastrašením.35
Vodní bublinaSnižuje na polovinu poškození od útoků ohnivého typu, zdvojnásobuje sílu útoků vodního typu a brání popálení.2
Vodní závojBrání popálení.13
VodosvodPřitahuje na sebe útoky vodního typu mířené na jeden cíl, pohltí je a zvýší Zvláštní útok o jeden stupeň.8
Voňavý závojChrání sebe i spojence před útoky, které ovlivňují mysl a omezují používání útoků.6
Vrstvené šupinyPři plných životech utrží poloviční poškození.2
Vrtulový ocasIgnoruje útoky a schopnosti, které přitahují útoky na sebe.2
VylekáníPo zásahu útokem temného, duchového nebo broučího typu či při zastrašení zvýší Rychlost o jeden stupeň.17
Vytrvalá vůněKontakt s pokémonem změní schopnost útočníka na Vytrvalou vůni.1
VzdorKdyž mu soupeř sníží jakoukoli statistiku, zvýší Útok o dva stupně.15
Vzduchový zámekRuší všechny účinky počasí, samotné počasí ale nezastaví.1
VzplanutíPři třetině maximálních životů nebo méně sílí útoky ohnivého typu na 1,5×.29
Vzteklá ulitaKdyž životy klesnou pod polovinu, sníží Obranu a Zvláštní obranu, ale zvýší Útok, Zvláštní útok a Rychlost.1
Vílí auraÚtoky vílího typu sílí na 1,33× všem pokémonům v boji.1
Vílí nádechMění útoky normálního typu na útoky vílího typu a posiluje je na 1,3×.1
Výbuch hněvuPo utržení kritického zásahu zvýší Útok na maximum šesti stupňů.9
Výbušný konecKdyž pokémona vyřadí kontaktní útok, útočník přijde o čtvrtinu svých maximálních životů.8
Výměna teplaPo zásahu útokem ohnivého typu zvýší Útok; nemůže být popálen.3
Z nuly hrdinouPři vystřídání se promění do Hrdinské podoby.1
Zamotané nohyPři zmatení zdvojnásobí Úhyb.9
ZastrašeníPři vstupu do boje sníží soupeřům Útok o jeden stupeň.35
ZbabělostKdyž životy klesnou pod polovinu, pokémon se automaticky vystřídá.1
Zen režimDarmanitan na konci kola mění podobu: pod 50 % maximálních životů do Zen podoby, jinak do Standardní.1
Zhutnění vodouPo zásahu útokem vodního typu zvýší Obranu o dva stupně.2
Zlom auryObrací účinek schopností Temná aura a Vílí aura, takže útoky jejich typu naopak oslabují.1
Zlé snySpícím soupeřům ubere na konci každého kola osminu jejich maximálních životů.1
Změna barvyPo zásahu útokem, který zraňuje, změní svůj typ na typ tohoto útoku.1
Změna postojeAegislash se před útokem, který zraňuje, mění do Útočné podoby a před Královským štítem do Štítové podoby.1
Zrcadlové brněníOdrazí zpět všechny účinky, které snižují statistiky.1
ZručnostÚtoky na dva až pět zásahů a Trojitý kop zasáhnou vždy v plném počtu.9
ZrychleníNa konci každého kola zvýší Rychlost o jeden stupeň.13
ZvukotěsnostChrání před zvukovými útoky.15
ZápachKaždým zásahem způsobí cíli zaváhání s pravděpodobností 10 %.9
Zázračná kůžeSnižuje základní přesnost útoků, které nezraňují a míří na něj, na 50 %.5
Zázračná ochranaZranit ho mohou jen velmi účinné útoky.1
Zázračné šupinyS negativním stavem zvýší Obranu na 1,5×.3
ÚtěkZ boje s divokými pokémony vždy úspěšně uteče.30
Účinné výtrusyPři kontaktním útoku způsobí útočníkovi s pravděpodobností 30 % ochrnutí, otravu nebo spánek.11
Čistič clonPři vstupu do boje zruší účinky Světelné clony, Odrazu a Polárního závoje.1
Čistá sílaZdvojnásobí Útok.2
Čisté těloOstatní pokémoni mu nemohou snížit statistiky.19
ČíháníProti pokémonům, kteří v tomto kole nastoupili, mají útoky dvojnásobnou sílu.8
ŠibalZvýší prioritu útoků, které nezraňují, o jeden stupeň.18
Železná pěstÚtoky pěstí sílí na 1,2×.18
Železné ostnyPři kontaktním útoku ubere útočníkovi osminu jeho maximálních životů.3
Životní elánBrání spánku.14
ŽravostBobuli určenou pro nízké životy sní už při poklesu pod polovinu maximálních životů.27
ŽáruvzdornostPoškození od útoků ohnivého typu i od popálení je poloviční.5
↑